本教程將向您展示如何使用Photoshop的3D工具和設置,以及幾個紋理和圖像以及調整圖層和濾鏡,創建一個明亮的立體字燈牌。

先看看效果圖

PS制作立體LED陣列燈牌文字

1.如何創建和定義簡單模式

步驟1

使用Background創建一個新的25 x 25像素文檔,并使用橢圓工具在文檔中間創建一個14 x 14像素的圓圈。

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創建一個圈子

第2步

創建橢圓形狀的三個副本,并將每個形狀的中心放置在文檔的一個角落中。

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添加到角落

第3步

轉到編輯>定義圖案,并將名稱更改為照明圖案。

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定義模式

步驟4

雙擊任何橢圓形狀圖層以應用具有以下設置的漸變疊加效果:

檢查抖動盒

風格:徑向

使用黑色,白色漸變填充

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漸變疊加

第5步

右鍵單擊樣式形狀圖層,選擇" 復制圖層樣式",選擇其他橢圓形圖層,右鍵單擊其中任意一個,然后選擇" 粘貼圖層樣式"。

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復制并粘貼圖層樣式

第6步

再次轉到編輯>定義圖案,并將名稱更改為凹凸圖案。

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定義模式

 

2.如何使用定義的模式創建紋理

步驟1

創建一個新的500 x 500像素文檔,并復制背景層。

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復制背景圖層

第2步

雙擊該背景副本層,應用圖案疊加使用這些設置的效果:

模式:照明模式

比例: 50%

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模式覆蓋

第3步

添加一個純色填充圖層,將顏色設置為

#fff4b4

,并將圖層的

混合模式

更改為

正片疊

底。

保存這個文件的名稱照明紋理。

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照明紋理

步驟4

雙擊該背景副本圖層,選擇圖案疊加選項卡,并更改模式的凹凸圖案。

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模式覆蓋

第5步

刪除純色圖層,并用名稱凹凸紋理保存該文件。

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凹凸紋理

 

3.如何創建文字和形狀圖層

步驟1

使用字體Sofia Pro Bold在全部大寫中創建文本,并將大小設置為175磅,并將跟蹤設置為50。

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創建文本

第2步

將文本圖層重命名為文本,右鍵單擊它,然后選擇" 轉換為形狀"。

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轉換成形狀

第3步

使用矩形工具在文本下面創建一個10像素的 高矩形,并將其圖層重命名為Top。

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創建一個矩形形狀

步驟4

創建另一個具有相同長度但高度值為5 px的矩形,并將圖層重命名為Bottom。

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創建一個矩形形狀

第5步

創建一個小的15 x 5 px矩形形狀,并復制它五次。

在底部矩形形狀的右側下方放置一個小矩形,并在左側下方放置另一個矩形。

選擇所有的小矩形圖層,選擇移動工具,然后點擊選項欄中的分布水平中心圖標。

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添加小矩形形狀

第6步

選擇底部圖層以及小矩形圖層,然后轉到圖層>合并圖形。

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合并形狀

 

4.如何創建3D網格圖層

步驟1

Black

在所有圖層上創建一個新的填充圖層。

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創建一個黑色填充圖層

第2步

轉到3D>從網格的新網格>網格預設>球體。

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創建一個3D球體層

第3步

對于每個形狀圖層,選擇它并轉到3D>從選定路徑新建3D擠出。

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從選定的路徑新的3D擠出

步驟4

選擇您所有的3D圖層,然后轉到3D>合并3D圖層。

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合并3D圖層

 

5.如何使用3D場景

步驟1

要訪問3D網格設置和屬性,您需要打開兩個面板:3D面板和" 屬性"面板(均可在" 窗口"菜單下找到)。

在3D面板的3D場景的所有組件,并且當你點擊任何這些名稱,你就可以訪問在其設置的屬性面板。因此,請確保在" 屬性"面板中更改其設置之前,始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項卡。

點擊Sphere網格標簽旁邊的眼睛圖標將其隱藏。

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3D和屬性面板

第2步

如果選擇" 移動工具",則會在選項欄右側找到一組3D模式。

當您選擇其中一個時,您可以單擊并拖動以執行更改(在3D面板中的選定元素上)。

使用這些模式將當前視圖更改為 您喜歡的角度。

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移動工具3D模式

 

6.如何調整三維網格設置

步驟1

在3D面板中選擇文本 3D網格選項卡,并將" 屬性"面板中的" 擠出深度"更改為25。

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擠出深度

第2步

將Top mesh的擠出深度改為100。

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擠出深度

第3步

將底部 3D網格的擠出深度更改為10。

右鍵單擊 " 底部網格"選項卡,然后選擇" 實例對象"。這將創建一個鏈接的副本,以反映對原始網格所做的更改,例如材料設置。

擠出深度和實例對象

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標簽:文字特效

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