水珠構成是非常復雜的,邊緣及中間部分都是由高光及暗部區域交錯疊加而成。渲染的時候需要更改圖層的混合模式及不透明度,這樣疊加的效果才會有層次及透明感。 最終效果 |
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| 1、新建一個800 * 600像素的文檔,選擇漸變工具,顏色設置如圖1,由上至下拉出圖2所示的線性漸變。 |
![]() <圖1> |
![]() <圖2> |
| 2、現在開始來制作水珠部分,先來制作圓形的水珠,其它形狀的可以稍微變形即可。 |
![]() <圖3> |
| 3、新建一個組,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,然后給組添加圖層蒙版,如下圖。 |
![]() <圖4> |
| 4、在組里新建一個圖層,填充深藍色:#015DB6,如下圖。 |
![]() <圖5> |
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